BigGhostEatSmallGhost.zip
GameResources.unitypackage
任务01:00-课程演示.vip
任务04:01-场景的搭建与素材的导入.vip
任务05:02-导入人物模型设置人物材质.vip
任务06:03-控制鬼的移动.vip
任务07:04-鬼的旋转控制.vip
任务08:05-制作敌人预制体.vip
任务09:06-导入UI素材创建游戏面板.vip
任务10:07-经验条制作.vip
任务11:08-生命值与分数UI制作.vip
任务12:09-增加分数与经验的方法.vip
任务13:10-吃掉敌鬼之后的UI显示变化.vip
任务14:11-解锁对应等级模型的UI显示.vip
任务15:12-升级后更换鬼的模型.vip
任务16:13-制作升级动画.vip
任务17:14-播放升级动画.vip
任务18:15-升级之后播放不同的动画.vip
任务19:16-改变控制方式与操作手感.vip
任务20:17-敌人的移动功能.vip
任务21:18-敌人随机方向并自动转向.vip
任务22:19-鬼的生成思路与鬼的类型.vip
任务23:20-鬼的数据与状态初始化.vip
任务24:21-生成不同类型的鬼与鬼的生成计数.vip
任务25:22-生成细节与判定鬼的生成数量.vip
任务26:23-敌鬼的死亡方法.vip
任务27:24-玩家的死亡与复活.vip
任务28:25-游戏胜利与失败的设定.vip
任务29:26-制作第一场景UI.vip
任务30:27-开始场景的管理对象.vip
任务31:28-打开或者关闭第一场景的UI面板.vip
任务32:29-加载游戏场景之后的回调事件的使用.vip
任务33:30-保存数据到其他场景.vip
任务34:31-最高分数记录.vip
任务35:32-最高分数的记录与读取.vip
任务36:33-游戏的暂停.vip
任务37:34-游戏的最高分记录与退出游戏.vip
任务38:35-导入卡通特效包.vip
任务39:36-升级特效与最高级特效.vip
任务40:37-文字特效.vip
任务41:38-更换不同颜色的贴图和材质球.vip
任务42:39-添加死亡特效.vip
任务43:40-玩家死亡生命值减少的死亡特效.vip
任务44:41-给BOSS添加缠绕效果.vip
任务45:42-顶级BOSS预警.vip
任务46:43-敌鬼之前的互相捕食.vip
任务47:44-特殊类型的鬼.vip
任务48:45-生成特殊类型的鬼.vip
任务49:46-中毒反向.vip
任务50:47-特殊鬼的效果类型.vip
任务51:48-游戏暂停与退出功能的完善.vip
任务52:49-中毒的视觉效果.vip
任务53:50-实现冰冻效果.vip
任务54:51-生成冰冻特殊鬼.vip
任务55:52-全场冰冻特效.vip
任务56:53-完善冰冻的视觉效果.vip
任务57:54-必杀功能的实现.vip
任务58:55-必杀特效.vip
任务59:56-必杀的视觉锁定.vip
任务60:57-必杀效果的完善.vip
任务61:58-敌鬼的退场.vip
任务62:59-退场移动方向与看向设置.vip
任务63:60-制作美人鬼.vip
任务64:61-游戏胜利后生成美人鬼.vip
任务65:62-完善美人鬼的部分.vip
任务66:63-连续触发分数奖励.vip
任务67:64-修改生命值与分数值计算方式.vip
任务68:65-实现每次获取分数的UI生成与显示.vip
任务69:66-UI分数显示脚本.vip
任务70:67-使增加分数自动移动到分数显示UI上.vip
任务71:68-优化分数显示效果.vip
任务72:69-游戏的通关功能.vip
任务73:70-添加必杀特效与粒子文本.vip
任务74:71-游戏失败逻辑.vip
任务75:72-重置游戏数据.vip
任务76:73-播放音频与背景音乐的方法.vip
任务77:74-筛选游戏音效.vip
任务78:75-按钮音效与背景音乐的添加.vip
任务79:76-背景音乐的开关.vip
任务80:77-添加游戏中的音效.vip
任务81:78-添加鬼的相关音效.vip
任务82:79-分离音效与音乐的开关功能.vip
任务83:80-添加游戏关卡中的背景音乐.vip
任务84:81-不重复注册场景加载完成后的方法.vip
任务85:82-制作关卡的世界地图.vip
任务86:83-游戏关卡加载进度条.vip
任务87:84-点击选择关卡的按钮后开始加载游戏.vip
任务88:85-异步加载场景并显示加载进度.vip
任务89:86-使进度条显示缓慢增加.vip
任务90:87-调整后三关游戏场景.vip
任务91:88-配置不同关卡的数据.vip
任务92:89-根据不同关卡的数据生成不同类型与数量的鬼.vip
任务93:90-通关选择不同的关卡加载不同的关卡信息.vip
任务94:91-整理敌人代码脚本.vip
任务95:92-敌人不同模块功能的整理.vip
任务96:93-游戏管理的不同模块.vip
任务97:94-玩家控制脚本与游戏管理脚本模块整理.vip
任务98:95-不同关卡播放不同的音乐.vip
任务99:96-Last But Not Least.vip
主题授权提示:请在后台主题设置-主题授权-激活主题的正版授权,授权购买:RiTheme官网