MOBA 手游大型商业级案例 · 类《王者荣耀》-第一季 (点击可折叠)
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    • Unity moba王者荣耀(unity2023)项目文件和资料v7.zip
  • 第01章 定点数
    • 课时001:项目阶段演示.mp4
    • 课时003:100定点数介绍.mp4
    • 课时004:101Net架构介绍.mp4
    • 课时005:102创建项目.mp4
    • 课时006:103实现定点数.mp4
    • 课时007:104定点数常量.mp4
    • 课时008:105定点数常量B.mp4
    • 课时009:106运算符重载.mp4
    • 课时010:107运算符测试.mp4
    • 课时011:108运算符测试B.mp4
    • 课时012:109比较运算符.mp4
    • 课时013:110类型转化.mp4
    • 课时014:111FP其他函数.mp4
    • 课时015:112FP3常量.mp4
    • 课时016:113运算符重载.mp4
    • 课时017:114FP3运算符测试.mp4
    • 课时018:115全等运算符.mp4
    • 课时019:116向量函数A.mp4
    • 课时020:117向量函数B.mp4
    • 课时021:118其他函数.mp4
    • 课时022:119Math数学相关函数A.mp4
    • 课时023:120Acos查表法.mp4
    • 课时024:121Factor完成.mp4
    • 课时025:122Math-Tan.mp4
    • 课时026:123定点数总结.mp4
  • 第02章 碰撞检测
    • 课时027:200碰撞章节介绍.mp4
    • 课时028:201场景搭建.mp4
    • 课时029:202碰撞体定义.mp4
    • 课时030:203添加boxinfo.mp4
    • 课时031:204保存碰撞info.mp4
    • 课时032:205读取碰撞info.mp4
    • 课时033:206碰撞测试代码.mp4
    • 课时034:207圆碰圆.mp4
    • 课时035:208圆碰矩形.mp4
    • 课时036:209单碰多拉回.mp4
    • 课时037:210矩形拉回.mp4
  • 第03章 103TcpUdpKcp通讯
    • 课时038:301-3p通讯介绍.mp4
    • 课时039:302-ServerTcp.mp4
    • 课时040:303-ClinetTcp.mp4
    • 课时041:304-ServerUdp.mp4
    • 课时042:305-TcpUdp协议对比.mp4
    • 课时043:306-Kcp介绍.mp4
    • 课时044:307-创建kcp对象并设置.mp4
    • 课时045:308驱动kcpUpdate.mp4
    • 课时046:309完成kcp.mp4
  • 第04章 104双路TcpKcp网络管理器
    • 课时047:401双路TcpKcp网络管理器介绍.mp4
    • 课时048:402创建服务端项目.mp4
    • 课时049:403NetManager.mp4
    • 课时050:404开启tcp服务端侦听.mp4
    • 课时051:405创建unity项目.mp4
    • 课时052:406客户端开启tcp连接.mp4
    • 课时053:407客户端发送tcp数据.mp4
    • 课时054:408客户端接受数据.mp4
    • 课时055:409客户端tcp流程跑通.mp4
    • 课时056:410服务器接入tcp.mp4
    • 课时057:411网络管理器Tcp流程梳理.mp4
    • 课时058:412服务端发送tcp.mp4
    • 课时059:413主动断开连接.mp4
    • 课时060:414封装Kcp对象.mp4
    • 课时061:415服务器udp调用kcp.mp4
    • 课时062:416客户端udp调用kcp.mp4
    • 课时063:417调通kcp连接.mp4
    • 课时064:418联调Kcp总结.mp4
    • 课时065:419主动断开连接-本章完结.mp4
  • 第05章 手游通用界面管理器
    • 课时066:501界面管理器介绍.mp4
    • 课时067:502为什么要界面管理器.mp4
    • 课时068:503结构梳理.mp4
    • 课时069:504创建配置表.mp4
    • 课时070:505初始化管理器.mp4
    • 课时071:506创建BaseWindow.mp4
    • 课时072:507创建Login界面.mp4
    • 课时073:508打开界面.mp4
    • 课时074:509打开默认界面.mp4
    • 课时075:510显示主界面场景.mp4
    • 课时076:511界面回收GC.mp4
    • 课时077:512弹出PopUp界面.mp4
    • 课时078:513关闭弹窗.mp4
    • 课时079:514跳转功能Jump.mp4
    • 课时080:515跳转窗口关闭.mp4
    • 课时081:516制作加载窗口.mp4
    • 课时082:517加载窗口功能.mp4
    • 课时083:518主要功能和技术难点总结.mp4
  • 第06章 客户端和服务端架构
    • 课时085:602MVC在unity中的应用.mp4
    • 课时086:603客户端文件夹结构.mp4
    • 课时087:604启动管理器.mp4
    • 课时088:605启动controller.mp4
    • 课时089:606服务端文件结构.mp4
    • 课时090:607启动管理器和控制器.mp4
    • 课时091:608-Server轮询.mp4
    • 课时092:609-UIManager介绍.mp4
    • 课时093:610-安装窗子.mp4
    • 课时094:611-调整BaseWindow.mp4
    • 课时095:612-Server接入网络.mp4
    • 课时096:613-开启server网络服务.mp4
    • 课时097:614-删除冗余代码.mp4
    • 课时098:615-重构Server网络管理器.mp4
    • 课时099:616-客户端添加网络管理器.mp4
    • 课时100:617-客户端发送HelloTcp.mp4
    • 课时101:618-双路网络连通.mp4
    • 课时102:619-创建事件管理器.mp4
    • 课时103:620-完成事件管理器.mp4
    • 课时104:621-创建热更新界面.mp4
    • 课时105:622-完成热更新界面.mp4
    • 课时106:623-屏幕自适应.mp4
    • 课时108:625-Tip界面.mp4
    • 课时109:626-Tip界面B.mp4
    • 课时110:627-登录界面.mp4
    • 课时111:628-控制BGM.mp4
    • 课时112:629-随机名称.mp4
    • 课时113:630-屏幕点击特效.mp4
    • 课时114:631-屏幕点击对象池.mp4
    • 课时115:632-导出android测试.mp4
    • 课时116:633-章节总结A.mp4
    • 课时117:634-章节总结B.mp4
  • 第07章 大厅和组队和匹配
    • 课时118:701发送登录请求.mp4
    • 课时119:702大厅数据绑定.mp4
    • 课时120:703组队界面.mp4
    • 课时121:704发送匹配消息.mp4
    • 课时122:705返回匹配消息.mp4
    • 课时124:707匹配计时器.mp4
    • 课时125:708匹配机制设计A.mp4
    • 课时126:709移除匹配队列.mp4
    • 课时127:710服务器开房.mp4
    • 课时128:711定义战斗准备协议.mp4
    • 课时129:712广播房间消息.mp4
    • 课时130:713显示房间准备.mp4
    • 课时131:714绑定数据.mp4
    • 课时132:715动态显示准备玩家.mp4
    • 课时133:716界面逻辑.mp4
    • 课时134:717服务器广播准备状态.mp4
    • 课时135:718服务器倒计时解散房间.mp4
    • 课时136:719服务器准备完毕检测.mp4
    • 课时137:720客户端更新准备数据.mp4
    • 课时138:721完成匹配准备界面.mp4
    • 课时139:722章节总结.mp4

课程总大小: 5619345179 字节

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